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24/06/2023

Un creador de personajes con Meiker

Siempre me han gustado los juegos de crear personajes. Me he pasado horas en Azalea's Dolls, sobre todo cuando empezaba a crear de nuevo el mundo de Gingaria. De hecho, uno de estos creadores me ayudó con la versión final de Vahl:

En los últimos años, han surgido nuevas páginas, como los Picrew y nuestro invitado de hoy: Meiker.

Meiker.io es una página web que permite a artistas sin conocimientos de programación hacer su propio juego de vestir o de crear personajes. Es tan "fácil" como crear un archivo .psd cuidadosamente estructurado que el editor transforma en un programa totalmente funcional. Según mi breve experiencia en programación (soy negada, lo siento) creo que, al estructurar de cierta forma el .psd, el editor puede trasladar esa información al código del juego final.

En fin, el vídeo lo hacía parecer muy fácil, así que empecé a pensar... ¿por qué no? Ya he hecho mis propios recortables, sería un paso más.

Lo primero fue hacer una lista. Una larga lista con todos los elementos. Al principio, el juego iba a abarcar mucho más. Por ejemplo, mi idea era poner el pelo en dos partes y poder crear conjuntos de ropa desde cero. Sin embargo, esto sigue siendo el show de una sola persona y, además, estoy trabajando en otros proyectos, por lo que tuve que empezar a acotar. De ese modo, me limité a personajes protagonistas ya creados, es decir, todos los peinados, ojos, narices, ropas y accesorios son de personajes de las historias ya publicadas (porque no voy a compartir mis próximos diseños, claro).

Los elementos (piel, pelo, etc.) son archivos .png. Empecé por lo fácil, el fondo, y un cuerpo base que dibujé, escaneé y entinté. Y entonces empezó lo divertido. En Clip Studio Paint, hice carpetas y dibujé y coloreé los elementos. Hay tres archivos para cada uno de los juegos (chico y chica). Dada su estructura, será interesante y sencillo añadir elementos nuevos cada vez que sale un libro. Por eso, hice un archivo para la base del cuerpo, otro para los peinados y el último para ropa y accesorios. 

Para crear el .psd, usé Affinity Photo. Ahora bien, el cambio de resolución fue un problema y tuve que colocar todos los elementos de nuevo, por lo que es posible que no todos cuadren bien. A partir de ahí, tocaba estructurarlo todo correctamente, con sus carpetas y nombres. No me voy a alargar aquí porque creo que el vídeo lo explica bastante bien. Y mi perfeccionismo ayudó bastante. 

Por último, hay que subir el juego. Lo normal es que haya algún problemilla, como nombres que no se hayan cambiado. Entonces, puedes ver cómo tu juego aparece mágicamente. El último paso es revisarlo todo y crear un personaje para usarlo de icono. 

¡Y ya está! Aunque ha sido un trabajo agotador, estoy muy contenta con el resultado y espero poder ir actualizando el juego con mis próximos personajes... y quizás criaturas. 


PD: He decidido dejar de traducir mis posts y publicarlos sólo en español. Ya es bastante cansado tener que traducir mis libros y el resto de mis publicaciones en redes sociales y mi intención con el blog es poder explayarme un poco. Gracias por comprenderlo :)

01/11/2022

Tráiler Kylkos/Kylkos trailer



Sigue las peripecias de un elfo en un viaje alucinante en el nuevo libro de Historias de Gingaria.
¡Próximamente en Amazon!

Follow an elf on an amazing journey in the next book of Legends of Gingaria. Coming soon to Amazon!
 

07/05/2022

La música que inspiró Gingaria/Music that inspired Gingaria 1 Zem and Gotxinka


La sinestesia es un fenómeno que ocurre cuando varios sentidos se activan con un mismo estímulo. Muchas escenas e ideas para las Historias de Gingaria han surgido de esta forma. Al escuchar una canción, la autora podía "ver" literalmente la historia en su cabeza. Como la música y Gingaria están muy unidas, he aquí una playlist con las canciones y la música que inspiraron los libros de Zem Gotxinka.

Synesthesia is when several senses activate with the same stimulus. A lot of scenes and ideas for the Legends of Gingaria were created this way. The author was able to literally "see" the story in her head while listening a song. Since music and Gingaria go hand in hand, here's a playlist of the songs and music that inspired the books of Zem and Gotxinka.

ZEM
Just like we dreamt it- Disneyland Paris
At the beginning- Anastasia OST Donna Lewis
Quelque chose de magique- La légende du Roi Arthur
The last sled- Tuomas Holopainen
I see fire- Ed Sheeran

GOTXINKA
The Riddle (Medieval version)- Gigi d'Agostino
't Smidje- Lais
Despre Tine- O-Zone
A Million Dreams- The Greatest Showman OST
Rewrite the Stars- The Greatest Showman OST
Tightrope- The Greatest Showman OST

12/03/2022

¡Y van tres!/And that makes three!

 


El tercer libro de Historias de Gingaria se encuentra actualmente en estado de traducción y revisión, aunque no llegará a los estantes virtuales de Amazon hasta finales de año. En esta nueva aventura, seguiremos las peripecias de un elfo que se embarca en un fascinante viaje. Como curiosidad, la trama principal fue inspirada por la canción de KEiiNO, Spirit in the Sky.

The third book of Legends of Gingaria is currently being translated and revised. It won't arrive to the digital shelves of Amazon until the end of the year, though. In this new adventure, we'll follow an elf on a fascinating journey. Fun fact: the main idea was inspired by KEiiNO's Spirit in the Sky song.

01/12/2021

Anuncio Gotxinka

 


¡Ya está disponible la versión en castellano de Gotxinka, el segundo y nuevo libro de Historias de Gingaria! La versión en inglés será publicada próximamente.


The Spanish version of Gotxinka is now available! This is the new Legends of Gingaria book and the second to be published. The English version is coming soon!