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19/02/2026

Un día en...

 


No se me da bien la programación. Era la asignatura que menos me gustaba en la universidad y, pese a hacer un cursillo de un par de meses, pasado ese tiempo seguía sin comprender por qué mis códigos no funcionaban. Claro que mi profesor tampoco veía el error hasta que lo examinaba todo detenidamente, todo hay que decirlo.

Por eso, os podéis imaginar el alegrón que me dio encontrar creadores como Meiker, que disfrazan magistralmente el tedioso proceso de programar y me dejan con lo que a mí me gusta y se me da bien, como dibujar en este caso y escribir en el de Twine.

Twine es un sencillo creador de historias interactivas. Sólo tienes que pensar en tu historia como un árbol genealógico: partes de un inicio y cada decisión es una bifurcación. Aunque se pueden complicar las cosas con programaciones ocultas, cualquiera puede escribir una aventura.

Este tipo de juegos (y las novelas visuales) han sido los que más me ayudaron a distraerme el año pasado (gracias, Our Life). Así que decidí probar y hacer algunos jueguecillos. 

Obviamente, tenía que meter a Gingaria en esto. Por eso, los dos primeros juegos son Un día en... y tenemos para elegir Kauttmol o Gotxinka. Ambos están disponibles tanto en inglés como en español (como mis libros). Son dos historietas cortas, donde podréis encontraros con algunos personajes o que tratan temas que se desarrollan más en los libros correspondientes. 

Sobre todo, es otra aventura más en la que embarcarme y más cosas que aprender. Si os animáis, aquí tenéis mi página de juegos: Aevyk Games. 

¡Seguid brillando!

14/02/2025

Love, love, love

 


El día de San Valentín y yo tenemos una relación complicada. Más bien complicadísima. 

Desde pequeña, he estado sometida a historias sobre el amor verdadero, encontronazos románticos y almas gemelas. Poco a poco, descubrí (de manera bastante brusca, todo hay que decirlo) que las cosas no son así en la vida real. 

Cuando llegó el momento de escribir, he de admitir que tenía el corazón roto y fue una de las cosas que superé gracias a mi mundo de Gingaria. Aunque intenté no volver a caer en la trampa de que mis historias siempre tuvieran que tener una pareja de por medio, resulta que soy una romántica empedernida y  no es tan sencillo.

La verdad es que me gusta experimentar al escribir parejas. ¿Cómo se llevan? ¿Quién da el primer paso? ¿Saben lo que sienten? Quizás sean como los Zemry y uno tenga que tener mucha paciencia con el otro, o como Danny y Christine, que se ponen rojos siempre que se ven. 

Y sí, quizás por ser hetero es lo que suelo escribir más, pero he ido ampliando mis horizontes y ahora sé más cosas sobre el mundo (y el amor, claro). Lo que yo consideraba amor a los 12 ha cambiado mucho, y sé que el amor puede venir de muchas formas diferentes. Poco a poco, he ido introduciendo otras clases de parejas en mis libros, y espero poder seguir haciéndolo. Al fin y al cabo, el amor es amor, ¿verdad? Y ya es bastante difícil de por sí encontrar a alguien que te quiera, así que no juzguemos.

Aquí os dejo algunas de mis historias de amor favoritas (por ahora, codazo, codazo, guiño, guiño):

-Aury

Zem y Aury se quedan solos en el castillo de Bokad, lo que permite que su relación florezca.

-Cuerpo B:

Nada de spoilers, sólo voy a decir que Christine y Danny son una de las parejas más monas, ¡y no os perdáis cómo se conocen (varias veces)! 

-Recolecciones y Preámbulos:

Hay muchas historias cortas sobre conexiones entre personas. Mi favorita tiene que ver con unos espejos.

-Gotxinka

Aunque va de muchos tipos de amor diferentes, la historia de Gertold y Anne aún es difícil de superar.

03/02/2025

Inseguridades

2010 vs 2020

 Hay una parte realmente cruel de ser un artista: no sentirse lo suficientemente bueno. 

Cuando me pongo a escribir un libro, me resulta fácil perderme en la emoción del momento. Por fin estoy escribiendo o a punto de escribir escenas que llevo muchísimo tiempo desarrollando en mi cabeza. Luego, claro está, hay escenas que conectan ésas con las siguientes. Y ahí empiezan los problemas.

Veréis, por muy desarrollada que esté la idea, siempre cambia algo. Puede ser un detalle o, de repente, que la escena ya no funcione. He llegado a cambiar finales de libros y eliminado capítulos por la misma razón. El libro que existe en mi cabeza no es el mismo que quedará en el cuaderno, al igual que no será el que quede publicado. De algo tiene que servir ser tan perfeccionista y, sobre todo, tan crítica con mi trabajo.

He tenido mis crisis con todos mis libros. Todos y cada uno. Antes o después. Incluso durante. Y aunque sé que esto también pasará, no deja de ser duro. Pensé que Zem no era lo bastante bueno, que en Gotxinka se notaría mi torpeza con los temas más serios, que Kylkos tenía un tono inconstante, que Cuerpo B era demasiado extraño y Aury aburrido. Una y otra vez, me ha asaltado ese pensamiento de no ser lo bastante buena, de que quizás nunca lo seré.

Es fácil compararse, sobre todo con otros. ¿Por qué ellos sí venden? ¿Por qué les publican sus libros? Y luego vienen las "respuestas", en las que no te dejas a ti mismo en un buen lugar. 

Lo que no es fácil es compararse con uno mismo. 

Dicen que, seas dibujante o escritor o cualquier tipo de creativo, no te gustará del todo lo que crees porque lo has hecho tú. Yo también dibujo, y he visto cómo obras de las que estaba muy orgullosa hace meses se me presentan de repente llenas de fallos. Pasa algo parecido con los libros. 

Por eso, aunque me cueste mucho (sobre todo si tengo un mal día o semana), tengo que aceptar ese sentimiento y recordarme que esto también pasará. Que volveré a estar orgullosa de mi trabajo, aunque sólo empiece por una pequeña escena, una frase o un personaje. Y, con el tiempo, podré pensar en mi libro como el producto de su momento, de lo que sentía, lo que me pasaba y lo que me gustaba o no. Será mejor o peor, pero sigue siendo uno de mis logros. Y eso ya tiene suficiente valor. 

06/06/2024

Juegos de Gingaria

 Cuando era pequeña, jugaba mucho. No sólo con mis muñecas (a las que les inventaba personalidades e historias) y con el ordenador (con juegos cada vez más complicados), sino también a las cartas y, cómo no, al parchís y la oca. Pasé muchas tardes agradables con mis abuelos y mis amigos, llegándome a inventar algún que otro juego. Aunque ahora me resulta más complicado (ni mi falta de tiempo ni mi competitividad ayudan), siempre he tenido esa espinita clavada, como una forma más de usar mi creatividad y, ¿por qué no?, buscar nuevos desafíos. 


1. Seriken

El seriken hizo su entrada triunfal en el libro de Kylkos y la versión duarnia salió en Aury. Este juego a base de palabras es relativamente sencillo: se crea un verso con la palabra que se haya sacado. Como los enanos son menos poetas, ellos juegan con historias.
El juego consta de 100 cartas con palabras y cartas especiales que modifican el juego. Además, he creado nuevas formas de jugar, lo que seguro que dará horas de diversión.
Las cartas tienen forma de pétalo, lo que es muy élfico, y desarrollé un logo especial tomando la letra "s" de su alfabeto. Me imprimí una versión para mí misma (dioses, qué caro es imprimir en cartulina) y pinté una cajita de madera para guardarlo todo.


2. Parchís

Si el seriken es de Kylkos, el parchís y la oca (o el dragón) son de Zem. Ambos son juegos clásicos y fue muy interesante modificarlos para conseguir una versión "hecha en Gingaria". Los personajes aparecen en su nueva versión, con el color rojo para Zem, verde para Vahl, morado para Aury y, cómo no, amarillo para Aurus. Se podría considerar que este parchís es de la secuela de Zem, Aury, por lo que el juego de la oca debía ser 100% de Zem.


3. El juego del dragón

Posiblemente mi juego favorito en mi infancia, por la cantidad de dibujitos divertidos que podías encontrar en el tablero. En las 63 casillas, no sólo hay imágenes ya conocidas, como las ilustraciones para los libros, sino también dibujos especialmente creados para rellenar los huecos. Fue muy interesante dibujar aquellos momentos sueltos que nunca había tenido la oportunidad de dibujar en la historia de Zem. Además, estaréis de acuerdo conmigo en que el dragón que da nombre al juego quedó mucho más pizpireto de lo que esperaba (aún no tiene nombre, por cierto). 

4. Catxo

El juego más simple de todos viene de los tradicionales de Gotxinka y es el catxo, conocido comúnmente como cuatro en raya. Después de crear juegos con tantos dibujitos y demás, quería volver a lo básico con un juego de estrategia. Tiene ocho fichas diferentes con colores que recuerdan a la madera rojiza típica de esa zona.

¿Cuál es tu juego favorito? ¿A cuál de éstos jugarías? Personalmente, tengo muchas ganas de probar el Juego del Dragón. Podéis encontrarlos todos en mi Ko-Fi

31/10/2023

Escribiendo el terror

 

Halloween siempre ha sido mi fiesta favorita de todo el año. Las chuches, los monstruos... los especiales de Los Simpsons y Sabrina Cosas de Brujas... ya de por sí, siempre me ha gustado disfrazarme, pero había algo... especial. Desde que era pequeña, sabía que era una fiesta diferente, importada, sí, pero que hemos hecho muy nuestra.

San Valentín es empalagoso, la Navidad sobrevalorada (y pierde mucho significado con los años), ¿cómo no adorar una fiesta en la que lo que normalmente se considera feo y oculto pasa a un plano protagonista?

Me crié bajo la influencia de brujas televisivas, historias medievales y mucha, mucha magia. Aún siento una extraña afinidad por la estética que ahora llamaríamos witchcore y con todos sus elementos. Y no sé si es el resultado de esa infancia manifestándose gracias a una adolescencia de tormento continuo, pero, desde que empecé a escribir, lo macabro se ha ido abriendo paso.

Las cosas claras: no soy Lovecraft ni me considero experta en el género del terror. No obstante, ya he hecho mis pinitos (con un libro de relatos y todo) y, a veces, me sorprendo a mí misma escribiendo algunas cosillas bastante truculentas. 

Supongo que parte de culpa la tiene ser una paria social durante mucho tiempo. Al alejarte de la sociedad, aprendes a apreciar lo que es diferente, lo que puede dar miedo o asustar en un principio. Es cuando empiezas a ver más allá y a olvidar tus prejuicios. 

Aquí os dejo con los capítulos más escalofriantes de cada uno de mis libros publicados (por ahora). Y no, no lo he hecho aposta en los dos primeros casos. ¡Feliz Halloween! 


08/03/2023

Día de la Mujer/Women's Day

 


¡Feliz Día de la Mujer! 
Como mujer escritora, para mí es muy importante crear personajes femeninos diferentes, variados e inclusivos. Muchas gracias por ayudarme a continuar con las Historias de Gingaria; hay muchos más personajes femeninos que no puedo esperar a que conozcáis. 
Desde aquí mando un abrazo muy fuerte a todas mis lectoras. ¡Seguid brillando!
Aury: Zem
Vitha, Anne y Litxii: Gotxinka
Iokari y Nemestay: Kylkos

Happy Women's Day! 
As a female writer, it's really important to me to create female characters who are different, varied and inclusive. Thanks to you, I can still work on Legends of Gingaria, and there are even more female characters coming!
Here's a big hug to all my female readers. Keep on shining!
Aury: Zem
Vitha, Anne y Litxii: Gotxinka
Iokari y Nemestay: Kylkos

05/10/2022

Memes de Gingaria Parte 1/Memes of Gingaria Part 1

 Tener sentido del humor y no tomarse demasiado en serio es muy importante. Os invitamos a echar unas risas con estos memes versión Gingaria:

It's quite important to have a sense of humor and not take things too seriously, so we invite you to share a laugh with us and these memes, Gingaria version:


Traducir una novela no es un paseo, por lo que es divertido poner Huevos de Pascua aquí y allí. Por ejemplo, uno de los capítulos de Gotxinka comparte título con el primer episodio de Doctor Who que protagonizó David Tennant, inspiración para el personaje de Gertold.

Translating a whole novel is not a picnic, so it's fun to place some Easter Eggs. For example, the title of a chapter in "Gotxinka" is the same as the first episode of "Doctor Who" that starred David Tennant, who also was the inspiration for Gertold.


El pobre Zem ha pasado por mucho y todas esas vivencias siempre consiguen fastidiarle los mejores momentos. 

Poor Zem has been through a lot and those experiences are always able to spoil any attempt of happiness.



Todos tenemos un color preferido, que a veces hasta reina en nuestros armarios. Es el caso de Aury, que a veces se olvida de que también le sientan bien otros colores.

We all have a favorite color and sometimes it takes control of our whole wardrobe. Aury is guilty of this; she sometimes forgets she looks good in other colors.


Volvemos con Zem y el resultado de muchos años de bullying, ¡a veces cuesta confiar de nuevo en los demás! Ahí va un consejo: toda persona es buena hasta que se demuestre lo contrario, así que fuera miedos y prejuicios.

We're back with Zem and what many years of bullying can do to you: sometimes is difficult to trust people! Here's an advice: every person is good until they're not, so let go of fears and prejudices.


Terminamos con un meme de Gotxinka, con Betxare envidiando la sana relación entre Gertold y su padre Deinsburuck.

And last but not least, a meme of "Gotxinka" with Betxare being envious of the relationship between Gertold and his father, Deinsburuck. 

07/05/2022

La música que inspiró Gingaria/Music that inspired Gingaria 1 Zem and Gotxinka


La sinestesia es un fenómeno que ocurre cuando varios sentidos se activan con un mismo estímulo. Muchas escenas e ideas para las Historias de Gingaria han surgido de esta forma. Al escuchar una canción, la autora podía "ver" literalmente la historia en su cabeza. Como la música y Gingaria están muy unidas, he aquí una playlist con las canciones y la música que inspiraron los libros de Zem Gotxinka.

Synesthesia is when several senses activate with the same stimulus. A lot of scenes and ideas for the Legends of Gingaria were created this way. The author was able to literally "see" the story in her head while listening a song. Since music and Gingaria go hand in hand, here's a playlist of the songs and music that inspired the books of Zem and Gotxinka.

ZEM
Just like we dreamt it- Disneyland Paris
At the beginning- Anastasia OST Donna Lewis
Quelque chose de magique- La légende du Roi Arthur
The last sled- Tuomas Holopainen
I see fire- Ed Sheeran

GOTXINKA
The Riddle (Medieval version)- Gigi d'Agostino
't Smidje- Lais
Despre Tine- O-Zone
A Million Dreams- The Greatest Showman OST
Rewrite the Stars- The Greatest Showman OST
Tightrope- The Greatest Showman OST

15/04/2022

Vitha, Gertold y Anne según Artbreeder/Vitha, Gertold and Anne according to Artbreeder


Una vez más hemos vuelto a usar Artbreeder para crear una versión realista de personajes, esta vez de la familia de Gertold, Anne y Vitha en Gotxinka. Para Gertold, se usó una imagen de David Tennant (Doctor Who) como base.

Once again, we have used Artbreeder to create a realistic version of some characters, this time it's Gertold, Anne and Vitha from Gotxinka. Gertold was created using a photo of David Tennant.

21/02/2022

Conoce a Artii/Meet Artii


Artii tiene 15 años y es un tradicional. Por la mañana, ayuda a su familia en la tahona. Por la noche, toca música para ganarse unas monedas extra. Es bastante tímido, pero nunca duda en hacer lo correcto. 

Artii is 15 years old and he's a traditional. He helps his family in the bakery every morning and plays music every night to earn some extra money. He's quite shy, but he always finds his strength to do the right thing.

El diseño de Artii tuvo grandes cambios en la ropa y las expresiones del personaje. Al estar poco desarrollada su personalidad, las elecciones lo mostraban como alguien mucho más enérgico y seguro de sí mismo, es decir, lo opuesto a lo que es ahora. Tiene un nuevo atuendo de colores más neutros, sin olvidar el rojo típico tradicional. También se le dio una expresión más dulce e insegura.

Artii's design changed the most in his clothes and his expressions. His personality wasn't really defined, so hr appeared as a more energetic and self-confident person. It was the exact opposite to how he is now. His new outfit has more neutral colors joining the traditional red. He also has a sweeter and insecure expression now. 

31/01/2022

Conoce a Vitha/Meet Vitha

 



Vitha es una modernista, hija de Gertold y nieta de Deinsburuck. Va a cumplir 15 años y se prepara para poder ser la cantante en el Baile de Invierno. Por lo demás, es una chica normal: tiene un gato llamado Motxo, una mejor amiga llamada Patii y hay quien dice que le podría gustar un chico. Vitha es generosa y cariñosa y le encanta ayudar a los demás.

Vitha's a modernist, Gertold's daughter and Deinsburuck's granddaughter. She'll be 15 years old soon and she's getting ready so she could be the next singer of the Winter Ball. She's just an ordinary girl: she has a cat named Motxo, a best friend called Patii and some people say she might have a crush. Vitha is generous and kind and she loves helping others.

El rediseño de Vitha se centró en pulir algunos detalles y refinar otros. Se acortó el flequillo para darle un aspecto más aniñado y sus facciones se hicieron más dulces y originales. Aunque su vestido base no cambió mucho, su ropa de gala es muy diferente a los primeros diseños.

Vitha's redesign was centered in improving and polishing. Her bangs are shorter for a more childish look and her features are sweeter and more original. Even though her base dress didn't change much, her formal outfit is really different from the first designs. 

08/01/2022

Conoce a Gertold/Meet Gertold


Gertold es el hijo de Deinsburuck y, como él, su propósito es mejorar las vidas de los modernistas. Es arquitecto principalmente, pero también ha hecho proyectos de ingeniería, diseño de muebles y otras cosillas, hasta ha diseñado escenografías para obras de teatro. Gertold trabaja muy duro, pero siempre consigue tener tiempo para estar con su hija. Dato curioso: este personaje se inspiró en el décimo Doctor Who de David Tennant.

Gertold is Deinsburuk's son and, just like him, his main purpose is to make the modernist lives better. He's mainly an architect, but he has also done engineering projects, furniture and other designs and even scenography for the theatre. Gertold works really hard but he always manages to have time to be with his daughter. Fun fact: This character was inspired by David Tennant's 10th Doctor Who.

01/12/2021

Anuncio Gotxinka

 


¡Ya está disponible la versión en castellano de Gotxinka, el segundo y nuevo libro de Historias de Gingaria! La versión en inglés será publicada próximamente.


The Spanish version of Gotxinka is now available! This is the new Legends of Gingaria book and the second to be published. The English version is coming soon!

27/11/2021

Gotxinka cuenta atrás 4 / Gotxinka Countdown 4

 

4. Las capitulares

Zem fue un caso curioso en cuestión de las ilustraciones. Las seis ilustraciones a todo color fueron imposibles de mantener dado el coste de producción, dejando sólo dibujos a lápiz. Gotxinka tenía muchos más capítulos y un tono más serio. Entonces surgió la idea de dibujar unas capitulares describiendo cada capítulo y recuperando a los personajes. La dualidad entre tradicionales y modernistas, rojo y azul, se trasladó a las historias en pasado y presente, con la esperanza de que los costes fueran más permisivos al tratarse de dos colores y en pocas ocasiones. Algunas de las capitulares tuvieron que ser adaptadas y redibujadas para la versión inglesa.

4. The drop letters

Zem had some problems with the illustrations. The six full-colored drawings were unable to keep since the price would have rised too much, so they were left in pencil form. Gotxinka had way more chapters and a more serious tone, so the idea was to draw drop letters that would show what the chapter was about and to bring back the characters. The duality between traditionals and modernists, red and blue, was given to the parts of the story in past and present, hoping it wouldn't be as pricy to print two colors. Some of the letters had to be adapted and redrawn for the English version. 

20/11/2021

Gotxinka cuenta atrás 3 / Gotxinka Countdown 3

 

3. Revisión

Los cambios entre las dos últimas versiones de Gotxinka se pueden dividir en mejoras y añadidos. Personajes como el villano principal y el protagonista estaban muy poco definidos, y hubo otro en particular que reclamaba su propia historia. Había aparecido como un Huevo de Pascua, un guiño incluido en todos los proyectos. Y terminó como el personaje más importante de todos. 

Por lo general, la historia se hizo más sencilla, pero los personajes que reclamaban atención tenían otra historia que contar. Así, se decidió dividir el libro en dos partes: pasado y presente. La dualidad entre ambas partes de la ciudad se fue haciendo cada vez más importante, hasta formar parte de la estética del libro.

3. Revision

The changes between the two last versions of Gotxinka can be separated in improvements and additions. Characters like the protagonist and the main villain weren't well defined and there was one particular character that wanted to tell his own story. He had been born as an Easter Egg, something or someone included in all the projects. And he ended up as the most important character. 

The story became simpler, but some characters needed more attention. They had another story to tell. That's why the book got divided in two parts: past and present. The duality between the two sides of the city got more and more important until it was part of the aesthetic of the book.

15/11/2021

Gotxinka cuenta atrás 2 /Gotxinka Countdown 2

2. Una muy necesaria vuelta

 Sin Zem no habría Gotxinka. Esto se debe a que, una vez se consiguió que la historia de Zem funcionara lo suficientemente bien como para publicarla, se decidió rebuscar y recoger al Justiciero. Fue gracias a un proyecto de fin de máster cuando la ciudad y los personajes cobraron una nueva vida. Se desarrolló una nueva historia, una nueva versión de los personajes y muchos elementos que han permanecido hasta ahora. Sin embargo, la historia era demasiado compleja, con muchas ideas peleando por su protagonismo y otras a las que no se les había prestado la atención que merecían. 

2. Through a new lense
There wouldn't have been a Gotxinka without Zem. Once Zem's story worked well enough to be published, the Vigilante was rescued from the depths. It was thanks to a final master project that the city and the characters got revived. A new story was developed, new versions of the characters and lots of elements you can still find in the final book. However, the story was too complicated, with too many ideas fighting for a place and other ones that needed more attention.

07/11/2021

Gotxinka cuenta atrás 1 /Gotxinka Countdown 1


¡Bienvenidos a la cuenta atrás para Gotxinka, el segundo libro de Historias de Gingaria! En las próximas semanas, compartiremos con vosotros algunos secretos detrás del desarrollo de esta historia. 
¡Comencemos! 

1. El nacimiento de Gotxinka
Gotxinka ("Got-chin-ka) nació primero como nombre y luego como historia. Esta primera versión se llamaba El Justiciero Enmascarado y fue reescrita dos veces antes de ser olvidada. Los únicos elementos que quedan de la historia son los nombres de los protagonistas y una escena muy importante.
Welcome to the countdown for Gotxinka, the second book of Legends of Gingaria! In the next weeks, we're going to share with you some secrets behind the development of this book. Let's begin!

1. The beginnings of Gotxinka
Gotxinka ("Got-chin-ka") was born just as a name and then as a story. This first version was called The Masked Vigilante and it was rewritten twice. The only elements left now are the names of the main characters and a really important scene.