Historias de Gingaria
Historias de Gingaria es un trabajo de casi toda una vida. Creé este mundo fantástico en el instituto, después de algunos intentos de escritura y para sobrevivir al bullying, la soledad y un corazón roto. Varios años después, decidí revisar mis escritos y empezar de cero (más o menos) para cohesionar y lograr la versión de Gingaria actual, con sus diferentes culturas y personajes. Me encargo de todo el proceso creativo, desde la investigación a la escritura, la maquetación, ilustraciones y hasta traducirlos al inglés. La colección se compone actualmente de seis libros.
Nota importante: Estos libros no son adecuados para niños, pues algunos tratan temas duros y/o contienen escenas de miedo. Las edades recomendadas rondan los nueve y diez años. La categoría es literatura fantástica juvenil.
1. Zem
Zem vive en una pequeña aldea con su hermano, su madre y su tío. Allí, se pasa los días trabajando en la posada y soportando como puede las burlas de su hermano. Sin embargo, pronto se le presentará la oportunidad de su vida para salir de allí y ganarse el reconocimiento que se merece. Lo único que tiene que hacer es ganar un Torneo... y matar al temible Dragón Azabache, que está a punto de regresar a su tierra natal.
2. Gotxinka
Durante años, Gotxinka ha sido una ciudad dividida en dos. Por un lado están los tradicionales con sus casas de madera, sus ropas sencillas y sus yaks. Por otro, los modernistas con sus grandes edificios, sus telas importadas y sus caballos. No siempre fue así, pero sus habitantes ya lo han olvidado. Viaja por la historia de esta importante ciudad de Gingaria y descubre si existe alguna posibilidad de que cambie su futuro.
3. Kylkos
Kylkos está a punto de convertirse en el kercus de su ciudad cuando un extraño encuentro lo llevará al viaje más alucinante que jamás podría haberse imaginado. ¿Quién es esa chica? ¿Qué es lo que esconde? ¿Y por qué siempre repite las palabras: "Porque las Luces danzan"?
4. Aury
Kauttmol está sumida en una crisis mágica sin precedentes. Los Portadores de las Espadas se encuentran con un nuevo desafío: qué hacer con sus vidas después de derrotar al Dragón Azabache. Mientras Vahl regresa a Fántida, Aury y Zem se embarcarán en una nueva aventura que tendrá lugar en el Castillo de Bokad.
5. Kneia
La vida de Kneia da un vuelco cuando descubre una extraña piedra en las playas de Mnui.
¿De dónde procede? ¿Es mágica?
¿Y qué son esas criaturas ?
6. Kat
Las cosas no van nada bien para Kat. Y justo cuando decide que no puede más, un inesperado encuentro la hará replanteárselo todo. ¿Quién es ese elfo? ¿Por qué está tan interesado en ella? ¿Y qué tiene de especial?
Especiales
-Zem Libro de actividades
Mi primer especial, con ilustraciones y diferentes actividades como sopa de letras, crucigrama y otros juegos.
-Historias de Zem
¿Qué quería ser Zem de mayor? ¿Por qué no se fue antes de casa? ¿Realmente le daba tanto miedo el mundo exterior? ¿Y por qué? Ya puedes disfrutar de estas pequeñas historias que han sido clave para continuar la historia de Zem en su secuela.
-Especial de Aury
Diseñado y redactado como homenaje a los especiales de la revista W.I.T.C.H., contiene toda la información respecto a Aury que desarrollé para el libro, como fichas de personajes y cómics inéditos.
-Libro de colorear Volumen 1
Recopilación de ilustraciones de los libros e imágenes promocionales.
-Cuaderno de Kylkos
Ahora que su aventura ha terminado, Kylkos debe poner en orden todo lo que ha lo descubierto y aprendido en su viaje. Esperemos que lo pueda escribir en paz, aunque sus amigos tienen algunos comentarios que hacer. Incluye arte nunca visto y muchas curiosidades.
Puedes encontrar más cosillas y comprarme un café en mi Ko-Fi. :)

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